Article 2 : la Réalité Virtuelle

Apparu il y’a quelques années et encore considérée comme futuriste et trop avant-gardiste, la réalité virtuelle commence à faire son trou dans le marché des produits technologiques de grande consommation. Avec le rachat du pionnier Oculus par Facebook en 2014 pour 2 milliards de dollars, la démocratisation de ces produits n’a cessé de progresser. De […]

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